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Seilrutschen in Waterpark Simulator verbinden

Platziere zwei Endpunkte, verbinde sie und teste zuerst eine kurze Strecke.

Ein großer Park in Waterpark Simulator mit Becken und eigenen Rutschen
Ein großer Park in Waterpark Simulator mit Becken und eigenen Rutschen · Bildquelle: Official Steam screenshot — CayPlay Studios
Kurzantwort

Schalte Turm und Seilrutsche frei, platziere Start- und Endpunkt und verbinde beide über die Bauinteraktion. Halte die erste Teststrecke kurz und frei von nahen Bauten, damit Richtung und Absprung gut erkennbar sind.

So gehst du vor

Baue auf freier Fläche, verbinde nur zwei Endpunkte und fahre selbst. Aktuelles Gameplay zeigt, dass der Spieler die Strecke nutzen kann und am Ende abspringt. Auch der Erfolg „High Above the Park“ bestätigt das Fahren als vorgesehene Aktion.

Was die Quellen belegen

Eine aktuelle Gameplay-Quelle zeigt Turm und Strecke als getrennte Freischaltungen für 4 beziehungsweise 6 Forschungspunkte. Das ist eine Momentaufnahme dieses Builds, kein garantiert allgemeiner Preis.

Versionshinweise und Grenzen

Ob Besucher oder Personal Seilrutschen derzeit als Transport nutzen, ist nicht bestätigt. Plane Personalwege nicht auf dieser Annahme.

Dieser Artikel nutzt die bereitgestellte Recherche als Faktengrenze. Patchabhängige Details sind datiert oder als unbestätigt markiert.

Waterpark Simulator

Platziere zwei Endpunkte, verbinde sie und teste zuerst eine kurze Strecke.