Cómo contratar personal en Waterpark Simulator
Elige al primer empleado según el cuello de botella de tu parque, no por un orden fijo.

Desbloquear un oficio no añade automáticamente una plaza. Investiga el puesto que necesitas y, si la lista está llena, mejora el nivel de contratación por separado. Compara candidatos según el trabajo que tu parque no logra cubrir.
Qué hacer
Contrata para el problema visible: caja si hay cola, limpieza si se acumula basura, mantenimiento si hay averías, venta o reposición para los puestos, y socorrismo o seguridad para los riesgos. Importan eficiencia, precisión, velocidad, resistencia, recuperación y sueldo. Escalona los descansos.
Qué respaldan las fuentes
El material de la versión 1.0 respalda contratar según el cuello de botella y recoge caja, limpieza, mantenimiento, venta, reposición, socorrismo, seguridad y animación. Las guías antiguas que imponen una primera contratación chocan con el sistema actual.
Notas de versión y límites
No hay una tabla salarial universal verificada. Un sueldo diario visto en una partida de modo difícil es solo una captura de esa partida.
Este artículo usa la investigación facilitada como límite factual. Los detalles sensibles a parches están fechados o marcados como no confirmados.
Waterpark Simulator
Elige al primer empleado según el cuello de botella de tu parque, no por un orden fijo.